Главная » Файлы » Модификации » Инструкции по работе с ESP и BSA для TES V: Skyrim |
Инструкции по работе с ESP и BSA для TES V: Skyrim | |
То есть чтобы их установить надо скопировать эти папки в папку "Data". У этого метода есть ряд минусов. А именно: 1) Засоряется папка "Data". 2) Их тяжело удалять так как удалять приходится вручную (смотреть, что, куда записалось). 3) При копировании можно перезаписать какие то другие данные (Skyrim или других модов) и если мод не понравиться или будет работать некорректно, то с его удалением возникнут проблемы. 4) Нельзя выбрать момент загрузки, то есть выбрать после какого мода и перед каким модом загрузятся данные этого мода. Всех этих проблем можно избежать запаковав данные мода в архив BSA и добавив к нему файл подключения ESP. Инструкции и все необходимое в архиве. ---------------------------------------------------------------------------- Содержание архива: - Инструкции по работе с ESP и BSA.pdf - MyMod.esp - пустой файл ESP; - Archive.exe - упаковщик BSA; - BSAUnpacker.exe - распаковщик BSA; - TESVSnip - программа для работы с файлами ESP и ESM; - NifSkope - программа для работы с файлами NIF; - Champollion - Декомпилятор скриптов PEX в исходные файлы PSC; - Утилиты - TES5Edit, OpenSky, BSAopt, BSA_Browser. ---------------------------------------------------------------------------- Оглавление: 01. Вступление. 02. Инструкция создания пары ESP+BSA для модов их не имеющих. 03. Инструкция создания BSA для модов имеющих ESP, но не имеющих BSA и хранящих свои ресурсы в не запакованных папках Textures, Meshes и тд. 04. Инструкция по распаковке BSA. 05. Инструкция создания пары ESP+BSA для модов которые имеют и свой файл ESP и файл BSA и папки Textures, Meshes и т.д. 06. Инструкция по объединению двух модов которые имеют собственные файлы ESP. 07. Инструкция по извлечению из файла ESP и файла BSA мода какой-то его части. 08. Поиск необходимых текстур DDS используя NIF файлы. 09. Изменение веса, стоимости и базового урона оружия. 10. Конвертируем ESP в ESM и обратно. 11. Объединение двух и более ESP с помощью TES5Edit. 12. Декомпиляция файлов скриптов PEX в файлы исходного кода PSC. 13. Заключение. ---------------------------------------------------------------------------- Изменения v2.5 - Добавлен раздел: Декомпиляция файлов скриптов PEX в файлы исходного кода PSC; Изменения v2.4 - Добавлен раздел: Объединение двух и более ESP с помощью TES5Edit; Изменения v2.3 - Дописан раздел 2: Добавлена регистрация BSA в Skirim.ini; Изменения v2.2 - Добавлен раздел: Конвертируем ESP в ESM и обратно; Изменения v2.1 - Добавлен раздел: Поиск необходимых текстур DDS используя NIF файлы; - В архив добавлена программа: NifSkope; Изменения v2.0 - Исправлены ошибки в 6 разделе; - Добавлен раздел по изменению веса, стоимости и базового урона оружия; - В архив добавлены утилиты: TES5Edit, OpenSky, BSAopt, BSA_Browser; Изменения v1.2 - Инструкции полностью переделаны в формат PDF для большей наглядности; - Добавлен раздел по объединению двух файлов ESP в один и двух файлов BSA в один; - Добавлен раздел по извлечению данных из ESP и BSA; - OpenSky.exe заменил на BSAUnpacker.exe - программа более стабильна; - Добавил в архив программу TESVSnip. Изменения v1.1 - Дописал инструкцию по распаковке BSA; ---------------------------------------------------------------------------- Важно!!! Я не модмейкер, не разработчик Skyrim и не истина в последней инстанции... Возможно существуют ситуации когда не стоит паковать все ресурсы в BSA. Всегда что то может пойти не так, так что сохраняйте исходную копию мода. Все действия Вы выполняете на свой страх и риск, я за это ответственности не несу. Мой девиз: "Твори, Выдумывай, Пробуй!!!" | |
Просмотров: 721
Оценок: 720 (средняя 5 из 5)
|
Создание сайтов, заказать которое можно практически в любой студии веб-разработки в Киеве, зачастую стоит дорого. А ведь так хочется получить максимально качественный и профессиональный веб-проект, при этом не потерять в экономическом плане, не так ли? Но, если вы хотите заказать лендинг под ключ дешево, то следует помнить, что «скупой платит дважды» и, сделав проект по низкой цене, вы рискуете получить неэффективный ресурс, который может не принести желаемого результата. Чтобы действительно развить свой бизнес и поднять продажи, в первую очередь, в приоритете должно стать качество проекта, в первую очередь, профессиональная разработка сайта, стоимость которой в компании RetsCorp окупается в самые короткие сроки. Отправьте заявку прямо сейчас, чтобы связаться с нашим менеджером. Мы поможем вам прокачать свой бизнес в сети! |