» » » Хайлэнд-Парк v 4.0 для Skyrim

Хайлэнд-Парк v 4.0 для Skyrim

Хайлэнд-Парк v 4.0 для Skyrim
Итак, сам мод - это новая локация Хайлэнд-Парк, расположенная между Скайримом и Сиродилом. Представляет собой равнину, расположенную в Джерольских горах. Административно относиться к владению Фолкрит. Попасть в Хайлэнд-Парк можно путешествуя на повозке. Где находиться повозка, можно увидеть на скриншоте, лежащим в архиве с модом.
Чтобы отправиться, нужно подойти к телеге и нажать на нее (это дверь!). Аналогичен и возврат. Но извозчики, которые сидят на телегах, могут отправить вас во все города Скайрима. Главное, садясь в телегу, нажимать не на телегу-дверь, а на скамейку в телеге. Это стандартный маркер отправки пассажиров, как и в остальных телегах.
В мод перенесены некоторые растения, ингредиенты, еда, зелья и строения из DLC.

В самой локации расположен небольшой лес и озеро, газон и сад с сакурами. За озером есть большой водопад. Имееться пасека, мастерская, беседка, конюшня, ферма и теплица. Возле извозчика, в лесу, находиться караван каджитов, ну а в центре равнины находиться поместье "Дежавю". Возле дорог стоят фонари, которые зажигаются автоматически с наступлением темноты, и гаснут на рассвете.

На пасеке вы можете разводить пчёл, собирать мёд и ингредиенты. В мастерской заниматься крафтом, ремонтом и выплавкой. Конюшня предназначена для гостей, там будут стоять лошади и кареты приехавших к вам на тусовку гостей.
В теплице растут растения, перенесённые из DLC: вредозобник, корень трамы, пепельный батат, стручок душ. Также добавлен корень жарницы, дающий сильный яд.
С них можно собрать ингредиенты, также взятые с DLC. Каджиты торгуют редкими ингредиентами из DLC. У всех перенесённых из дополнений ингредиентов, зелий и еды другие эффекты.

Поместье называется "Дежавю", так как оно сделано очень похожим на дом из моего предыдущего мода. Так как пользователи просили в предыдущем моде сделать побольше интерактивных деталей для взимодействия с домом, то я их сделал. Вход в дом, все лифты и теплицы оборудованы автоматическими дверями, загрузочные двери открываются вручную. По всему дому расположены светящиеся в темноте кнопки, с помощью которых вы можете включать свет, газ, зажигать камин, ездить в лифте, вызывать друзей на тусовки. В некоторых помещениях свет изначально выключен, это снижает нагрузку и избавляет от эффекта черных моделей\текстур.

Дом состоит из таких помещений:
Холл - входное помещение, имеет 2 этажа, аквариум, из него ведут двери во все комнаты здания, телепорт на крышу и лифт для подземных помещений.
Имеется камин, который можно разжигать и тушить по желанию, подсветка в аквариуме имеет 3 цвета, есть кнопки вызова гостей, и можно настраивать освещение по желанию.
Кухня - здесь есть холодильник, в котором можно хранить еду, газовая печка, краны для воды, которые можно крутить, и из них потечёт вода.
Для того, чтобы приготовить на газовой печке, нужно сначала включить газ.
Также в этом помещении расположены столовая и сауна. В сауне также можно зажигать камин, включать краны и джакузи. Девушки в джакузи вызываются из холла.
Трофейная - здесь стоят манекены, витрины и стойки для оружия. Совмещена с комнатой магии, где стоят чучела монстров, растут некоторые ингредиенты и расположены столы для зачарования и алхимии.
Дискотека - здесь как вы уже догадались, танцуют. Народ также вызывается из холла, это сделано потому, чтобы персонажи не появлялись из ниоткуда. Здесь имеется бар, с другой сторны расположен диджейский пульт. С его помощью можно управлять всеми световыми эффектами, включать туман. Светомузыка там трех цветов: синий, зелёный, красный и имеется в двух частотных вариантах - нормальная и чуть ускоренная.
Цвета подсветки можно комбинировать согласно палитре RGB.
Для танцев установите любой танцевальный мод согласно его инструкции, для музыки подойдет мод SkyRadio.
Спальня - это комната ГГ. Здесь расположена кровать, шкафы, душкабинка и туалет.
Все краны и рычаги там рабочие (включается душ, работает слив унитаза).
Возле кровати стоит плазменный телевизор, можна его включить, там будет стоять на паузе фильм "Звёздные войны". Почему на паузе? Потому что сделать в игре реально работающий телевизор довольно таки проблематично. Также в спальне можно включать опцию "Звёздное небо" - светящийся потолок, с рисунком ночного неба.
Есть опция "приглушенный свет".
Гостевая комната - здесь спят слуги и напарники, имеются душ и туалет, как и в комнате ГГ. Расположена на -1 этаже (под землей), отправка лифтом, как и в следующие подземные помещения.
Аквариум - здоровенное помещение, расположенное на -2 этаже. Здесь плавает рыба, немного побольше, чем стандартная. Также есть 3 вида подсветки, те же, что и в холле.
Тайный кабинет, -3 этаж. Здесь есть тоже манекены, стойки, витрины. Здоровенное чучело вервольфа возвышаеться среди зала. С помощью пульта можно открыть панели, ведущие к тайной части зала. Комната пока не доделана.

Из холла можно выйти на веранду, там красивый вид из окна.
На крыше здания есть бассейн, бар и кафе. Из спальни можно выйти на балкон, а оттуда уже можно попасть на дискотеку. В холле, на 2 этаже есть телепорт на крышу. Также на крышу можно попасть на лифте снаружи здания. На крыше также можно проводить тусовки, народ вызывается из холла.
Планируется создание новых зелий, еды, оружия и брони.
Помните, это только вторая игровая версия, многое из желаемого ещё не сделано, добавлю чуть позже. Не исключены и ошибки в моде.

Изменения версии 1.1:
1. Сделана шахта "Титанис". В ней можно добывать титановую руду, которые затем переплавлять в слитки. Из слитков можно создавать оружие, стрелы и броню.
Если какой-то из предметов вам надоест, вы можете его переплавить обратно в слитки,
чтобы затем ваковать что-то новое. Также режуще-колющее оружие и стрелы можно
сделать с алмазным напылением, которое улучшает боевые показатели оружия.
2. Добавлены персонажи.
3. Мелкие поправки моделей и навмешей.
4. Добавлены звуки кнопкам.

Изменения версии 2.0:
1. Доработан напарник-маг. Теперь он пользуется посохом и заклинаниями.
Только сначала заберите у него лук, это типичный глюк игры.
2. Добавлен ручной дракон Горыныч, он будет просто летать по локации.
Если увидите, что он летает сквозь предметы - это тоже глюк игры.
3. Поправлены навмеши.
4. Мелкие поправки персонажей, AI пакетов и моделей.
5. Добавлена зимняя версия мода. В ней есть набор факелов, горящих разноцветными огнями. Можно их разбросать по лесу, чтобы светилось как на новый год. Факелы лежат в сундуке с зельями на веранде, при входе в дом.

Изменения версии 3.0:
1. Добавлены новые зелья, блюда и рецепты их приготовления.
2. Появилось много новых персонажей.
3. В доме появились новые опции настроек освещения и взаимодействия с окружающими предметами и персонажами.
4. Добавлено и улучшено много предметов.
5. В доме появились новые комнаты: винный подвал, сокровищница и термальные бани. Некоторые комнаты переделаны.
6. Теперь у вас есть винодельня с виноградниками.
7. Глобальная правка навмешей.
8. Теперь в сундуках с приставкой "личный" вы можете хранить свои вещи, не боясь их потерять.
9. Теперь можно получать ежемесячный доход с поместья, в главном сейфе в сокровищнице.
10. Появился легендарный "Меч Некроманта", который вам предстоит найти.
11. Оптимизация моделей и текстур, общая оптимизация мода.
12. И ещё много всяких пасхалок

Изменения версии 4.0:
1. Добавлены новые рецепты и удалены некоторые старые, добавлена печь, в ней можно готовить новые блюда.
2. Добавлены новые фоны в столовой, новые настройки освещения, дорожные указатели.
3. Добавлена возможность зажигать свечи и переделано зажигание каминов. Просто наведите прицел на свечу или камин и активируйте.
4. Удалены некоторые предметы и существа, перемещены некоторые предметы, изменение обстановки комнат.
5. Добавлены новые пасхалки.
6. Поместье теперь стоит миллион золотых.
7. Оптимизация моделей и текстур, общая оптимизация мода.
8. Опционально добавлен гимн Украины взамен главной песни из меню игры.

P.S.
1. Из-за технических сложностей покупку ключа реализовать не удалось, поэтому чтобы получить ключ делаем так: в плавильне переплавляем 50000 золотых на слиток, а в кузне из 20 слитков куем ключи к Хайлэнд-Парку, итого получается покупка поместья за миллион золотых. Этим ключём открываем пульт управления лазером, отключаем его и проходим на территорию поместья.
2. Если быстро включать/выключать камин или свечи, то может произойти глюк из-за неправильного срабатывания скрипта.
Глюк выражается в пропадании или включении нескольких предметов одновременно, что вызывает рябь. Лечится это таким же способом: быстро включать/выключать камин или свечу, пока не восстановится прежний вид.

Установка и удаление:
Теперь мод идёт только мастер-файлом. Это сделано для подключения к нему плагинов.
Скиньте файлы Highland-Park.bsa и Highland-Park.esm в папку Data и подключите в лаунчере. Чтобы удалить мод, заберите все вещи из локации и дома, добавляемых модом, выйдите из Хайлэнд-Парка в Скайрим и сохранитесь. После чего выйдите из игры, отключите мод в лаунчере и удалите указанные ранее файлы из папки Data.
Если вы обновляете мод, то нужно:
1. Забрать из локаций, создаваемых модом все вещи, выйти в Скайрим и сохраниться.
2. Выйти из игры, отключить мод в лаунчере, зайти в игру, загрузить то сохранение,
которое вы сделали в Скайриме, выйдя из Хайлэнд-Парка и сохраниться на новый слот.
3. Выйти из игры и скинуть новые файлы мода в папку Data, на вопрос о замене ответить "Да". Так как теперь мод использует расширение esm вместо esp, то вам нужно заменить Highland-Park.esp на Highland-Park.esm.
4. Подключить мод в лаунчере и играть.
Подключение зимней версии
Зимняя версия мода модключается как плагин к основному моду. В папке "Зимняя версия" находится сам плагин и зимние текстуры лодов ландшафта. Скиньте оттуда папку Data в папку с игрой и подключите мод в лаунчере. Highland-Park_Winter.esp должен в списке загрузки модов находится ниже Highland-Park.esm. Но перед установкой зимней версии отключите персонажей, что находятся на улице. Зимой им там делать нечего, а кнопка вызова убрана, не сможете их убрать обратно.
Для удаления зимней версии нужно отключить Highland-Park.esm и Highland-Park_Winter.esp, сделать новое сохранение на новый слот без моего мода, и удалить из
папки Data\Textures\Terrain папку DVWorld с зимними текстурами лодов.
Далее подключить Highland-Park.esm и можно снова играть в летнюю версию.
Простое отключение зимнего плагина приведёт к глюкам (исчезают предметы), поэтому лучше делать по инструкции. Лоды предметов остались летними.

Важно знать:
Мод создавался на чистой игре, без каких либо сторонних модов, типа реплейсеров тел, ENB, и прочих вкусностей. Поэтому он полностью настроен и совместим со стандартной комплектацией игры. Если вы используете реплейсеры тел, ENB и прочее, изменяющее игру, мод будет выглядеть по другому, не совсем так, как задумывал я.
Мод не тестировался на предмет совместимости с другими модами, их миллионы, и я не в состоянии их все проверить. Сам мод сделан так, что баланс красота\производительность локации осталась на уровне Скайрима, и слабые компьютеры мод потянут.
Просмотров: 248
Оценок: 247 (средняя 5 из 5)

Создание сайтов, заказать которое можно практически в любой студии веб-разработки в Киеве, зачастую стоит дорого. А ведь так хочется получить максимально качественный и профессиональный веб-проект, при этом не потерять в экономическом плане, не так ли?

Но, если вы хотите заказать лендинг под ключ дешево, то следует помнить, что «скупой платит дважды» и, сделав проект по низкой цене, вы рискуете получить неэффективный ресурс, который может не принести желаемого результата. Чтобы действительно развить свой бизнес и поднять продажи, в первую очередь, в приоритете должно стать качество проекта, в первую очередь, профессиональная разработка сайта, стоимость которой в компании RetsCorp окупается в самые короткие сроки.

Отправьте заявку прямо сейчас, чтобы связаться с нашим менеджером. Мы поможем вам прокачать свой бизнес в сети!



ComForm">
avatar

     Рейтинг@Mail.ru