»


Arbitration - ИИ, Скрытность, Скорость, Урон - переработка геймплея и твики v 0.3.5 для Fallout 4

Это набор геймплейных твиков для установки по вашему вкусу.

Создано при помощи FO4Edit.

Твики включают в себя:
Улучшенный боевой ИИ
Контролируемое убирание оружия
Уменьшенный спам гранатами
Увеличенный радиус для гранат
Увеличенное повреждение по игроку в режиме "Выживание"
Увеличенное повреждение при падении с высоты
Увеличенная дистанция обнаружения в скрытности
Более продолжительный поиск вам врагами в режиме ск ... Читать дальше »


Рюкзак путешественника v 1.2b для Fallout 4

"Каково было мое огорчение, когда в игре не оказалось рюкзаков. А ведь была надежда, что после модов на рюкзаки для TES, FNV и F3, Bethesda наконец сделает их в Falout 4. Но нет... Мне даже захотелось плакать горькими слезами разочарования. Постройка поселений, для них, значит хорошо, а рюкзаки нет? Ах, ну да, у героя же есть "невидимые карманы"!

В общем, это простой мод, который добавляет в игру рюкзаки. Рюкзак использует 59 слот. Да, я знаю, что это сделано довольно грубо, но я не ... Читать дальше »


Texture Optimization Project (Nexus) v 0.15 для Fallout 4

Fallout 4 Texture Optimization Project - это проект, направленный на повышение FPS без особого вреда для визуальной составляющей (даже если рассматривать вблизи). Чтобы этого достигнуть, текстуры высокого разрешения с компрессией dxt5 были заменены текстурами с компрессией dxt1 с меньшим разрешением, но с достойным качеством.

Текстуры оригинала ОГРОМНЫЕ - 2048x2048 для поверхности и 1024x1024 для растений и железо множества людей не может это потянуть.
Поэтому автор старается ... Читать дальше »


NX Pro Farming / Профессиональный фермер v 1.5.2 для Fallout 4

Изменения по сравнению с оригиналом:
Исправлен баг Bethesda со сбором тыквы Уорвиков
Исправлен непостоянный вес тошки, цветов тошки, пеплоцвета, цветов тыквы и арбуза
Грядки и кюветы теперь дают количество плодов, основанное на количестве растений кнутри. К примеру, грядка с морковью даст вам 4 моркови. Учтите, что вы не получите сообщение с оповещением о количестве собранного.
Если грядка имеет большее количество посаженных растений или они крупнее, она будет давать ... Читать дальше »


Crafting Workbenches / Верстаки для создания предметов v 1.0.2 для Fallout 4

Вы разочарованы тем, что Bethesda в Fallout 4 лишила нас создания оружия, брони и предметов, при том, что все это было в предыдущих играх? Не нравится использовать химлабораторию для модификаций, добавляющих крафт? Или вам просто нужен быстрый доступ к созданию предметов в ваших поселениях? А может быть, вы будете использовать верстаки как украшение ваших поселений? Значит, этот мод для вас!

Этот мод добавляет три верстака, которые вы можете разместить в ваших поселениях с моделями ... Читать дальше »


Цветок вечности v 1.1 для Fallout 4

Уничтожив рейдеров на одной из стоянок, как обычно начал обшаривать их карманы и наткнулся на интересный рецепт изготовления препарата под поэтическим названием "Цветок вечности". В нем было написано (орфография и пунктуация сохранена):

Сложить в чеплашку две порцайки "Психа", три "Винта", десять цветков папарота-мутанта, кинуть один шматок ядреного материала и выдавить туда шприц "МедЭкса". Варить помешивая на медленном огне пока все не упарится до объема шприца. Кайф от "Цветка в ... Читать дальше »


Повышение базового урона Минигана v 1.2 для Fallout 4

Я всегда любил пулеметы. Особенно калибром 7.62 и больше. В Fallout 4 таковых нету, пришлось обходиться единственным толковым пулеметом - Миниганом.

Но меня смущал тот факт, что от минигана нету толку на уровнях сложности выше среднего, ибо любая винтовка (даже гладкоствольная, чур меня) превосходила его по урону.

Базовый урон у минигана равен 8. Я сделал три вариации: на 16, на 20, и на 24 урона, т.е. в 2, в 2.5 и в 3 раза сильнее соответственно.

В архиве ... Читать дальше »


Баллистика и новое оружие для Fallout 4

Модификация стала немного глобальнее, что входит в мод:
1) Новый станок для крафта новинок (в нем вы найдете новое оружие, рюкзаки, боеприпасы и препараты)
2) У всего баллистического оружия появляется баллистика с реальными данными (смотрите таблицу)
3) Оружие стреляет не воздухом, а реальными моделями пуль (пули можно увидеть при помощи легендарного замедления времени- препарат для такого замедления есть в крафте)
4) Баллистика работает у всех НПС
5) Гильзы бо ... Читать дальше »


Aws Монстр Таг v 3.0j для Warcraft 3

В ходе военных операций на планете Завсия был уничтожен энергоблок, на местности, где раньше проводились испытания атомного оружия. В следствии чего, был справоцирован мощнейший взрыв, который породил огромное количество монстров и различных мутантов. Но некоторым удалось выжить, и это были Черви, которые успели быстро закопаться. Они должны продержаться определённое время, в ожидании подмоги, сдерживая волны монстров. Если монстры уничтожат всех выживших в этом месте, тогда их уже ничто не оста ... Читать дальше »


Мод Инвентаризация для Minecraft PE 0.13.0/0.12.3

Inventory Save 0.13.0/0.12.3 - это очень простой мод, но чрезвычайно полезный, поскольку он позволяет сохранять все ваши вещи в инвентаре даже если вы умерли. Конечно, это избавляет от страха умерять и может считаться почти как чит. Но дело в том, что читерство в одиночной игре не повлияет ни на что, кроме самого игрока. Главное его удобство состоит в том, что вам не нужно будет постоянно возвращаться на свою базу где хранятся все предметы.

Установка:
Установить BlockLauncher ... Читать дальше »

« 1 2 ... 1075 1076 1077 1078 1079 ... 2720 2721 »

     Рейтинг@Mail.ru