Мод добавляет в игру показ русского текста радио в виде сообщений в левом верхнем углу, когда это радио включено в Пип-бое или игрок находится в зоне слышимости радиоприемника. В версии 1.0 мод назывался "Русский Текст для Радио Нью-Вегас" и он показывал текст только для "Радио Нью-Вегас". Версия 1.1 дополнена текстом для "Радио горы Блэк". Кроме того, эта версия делает повсеместным вещание "Радио горы Блэк", т.е. это радио будет работать везде, а не только вблизи горы Блэк. Последн
...
Читать дальше »
|
"Каково было мое огорчение, когда в игре не оказалось рюкзаков. А ведь была надежда, что после модов на рюкзаки для TES, FNV и F3, Bethesda наконец сделает их в Falout 4. Но нет... Мне даже захотелось плакать горькими слезами разочарования. Постройка поселений, для них, значит хорошо, а рюкзаки нет? Ах, ну да, у героя же есть "невидимые карманы"! В общем, это простой мод, который добавляет в игру рюкзаки. Рюкзак использует 59 слот. Да, я знаю, что это сделано довольно грубо, но я не профе
...
Читать дальше »
|
Эта модификация создана для внедрения создания боеприпасов на манер Fallout: New Vegas. В мастерской вашего поселения вы можете создать верстак для снаряжения патронов, который служит для создания боеприпасов. Особенности: Верстак для снаряжения патронов может быть создан в любом поселении. Чтобы его построить, вам нужно 5 свинца, 5 шестеренок, 10 стали и 10 дерева. Каждый боеприпас создается из одинаковых компонентов. Индивидуальная гильзя, обработанный свинец,
...
Читать дальше »
|
Заменяет звук сирены. Установка: Поместите папку sounds из архива в папку Data и добавьте в строку sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, SOUND\ Строка находиться в \Documents\My Games\Fallout4\Fallout.ini.
|
Этот мод добавляет поддержку русского языка в консоли. Установка: 1. Переместите файлы fontconfig.txt и fonts console.swf в ...\Fallout4\Data\Interface. 2. Откройте файл Documents\My Games\Fallout4\Fallout.ini. 3. Добавьте в строку sResourcedDataDirsFinal=STRINGS\, INTERFACE\
|
Новый уникальный арбалет для Ваших Довакинов, Фейкросах Нин. Два режима стрельбы (ставить только один esp на выбор):Череда - полуавтоматический режим. Шесть выстрелов/перезарядка. Одиночные выстрелы - стандарт, выстрел/перезарядка. Перезарядка ускоренна в 4 раза. Новый тип боеприпасов - жалящие болты. Они летят медленнее (2/3 от стандартной скорости), но немного сильнее и шире площадь столкновение болта с целью, чем обычные стальные болты. Арбалет и болты к нему создают
...
Читать дальше »
|
Вы разочарованы тем, что Bethesda в Fallout 4 лишила нас создания оружия, брони и предметов, при том, что все это было в предыдущих играх? Не нравится использовать химлабораторию для модификаций, добавляющих крафт? Или вам просто нужен быстрый доступ к созданию предметов в ваших поселениях? А может быть, вы будете использовать верстаки как украшение ваших поселений? Значит, этот мод для вас! Этот мод добавляет три верстака, которые вы можете разместить в ваших поселениях с моделями
...
Читать дальше »
|
Apocalypse - Magic of Skyrim добавляет в Skyrim более 140 уникальных, сбалансированных и вписывающихся в игру заклинаний, которые сильно разнообразят игру за мага.
Игроки, использующие SKSE могут скачать дополнительные 20 заклинаний.
Что включает в себя Apocalypse - Magic of Skyrim:
- 155 новых уникальных заклинаний (31 на школу) со своей графикой и звуками
- Качественно встроенные в игру. Заклинания вписаны в лут-
...
Читать дальше »
|
Еще один неплохой реплейсер женских тел - ADEC - , успевший уже даже обрасти неплохой коллекцией одежды заточенной под него. ADEC это переработка Обливионского HGEC, автор задумывал портировать его полностью без изменений, но в итоге передумал и внес в него немного изменений. Реплейсер тел ADEC - это: Объемные бедра; Длинные ноги; Аппетитная попа; Тонкая талия; Грудь с новой физикой и текстурами сосков; Красивые миниатюрные ступни и руки; <
...
Читать дальше »
|
Эта модификация делает три вещи: 1. Вся одежда может быть надета под броню; 2. Каждая шляпа и шлем в игре, которые не закрывают лицо, могут быть одеты с банданами и противогазами; 3. Каждой одежде, головному убору и шлему можно добавить пуленепробиваемые слой; 4. Каждая одежда может иметь модификацию тела, ноги, руки или комбинезона убежища, а каждый головной убор и шлем может иметь модификацию тела или комбинезона убежища. Модификация с нуля переделана н
...
Читать дальше »
|
|