Кровавый мод. -Заменяет брызги крови в бою и на экране -Опциональный файл - еле видимая кровь на экране Текущие ограничения: Только одна моделька используется на данный момент, в то время как в предыдущих играх Bethesda их было четыре. Продолжительность и размер ран, брызг и брызг на экране будет такая же, как в ванильной игре (пока плагинов нет) Установка: Установите мод при помощи Nexus Mod Manager или 1) Распакуйт
...
Читать дальше »
|
Мод добавляет тэги перед каждым предметом в инвентаре, для удобства поиска. На данный момент тэги есть у мин, гранат, еды, напитков, препаратов. Мод будет постепенно дорабатываться. Ссылка на нэксус http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2488/? Установка: Выбирайте один из трех архивов, в зависимости от того играете вы с новыми диалогами или нет. Копируйте папку strings из архива в Fallout 4\Data, предварительно сохранив оригинальный файл Fallout4_ru.S
...
Читать дальше »
|
После игры с заиканиями и серьезными просадками FPS автор решил, что ему стоит поработать над текстурами игры. И там было, что поправить. Каждая из текстур, включенных в этот пак, была вручную обработана для лучшей производительности и внешнего вида. Также имейте в виду, что эта модификация была создана для поддержания качества и одновременно с тем получения некоторого преимущества в производительности. Список изменений: - Диффузные карты, по большому счету, оста
...
Читать дальше »
|
Эта модификация создана для внедрения создания боеприпасов на манер Fallout: New Vegas. В мастерской вашего поселения вы можете создать верстак для снаряжения патронов, который служит для создания боеприпасов. История версий: 1.11: Небольшие изменения. 1.10: Полная переработка модификации, плагин создан в FO4Edit. Особенности: Верстак для снаряжения патронов может быть создан в любом поселении. Чтобы его построить, вам нужно 5 свинца,
...
Читать дальше »
|
BMW 235i F22 2014 для GTA 5. Заменяет: sentinel. КАК УСТАНОВИТЬ: Вам нужна программа OpenIV; Включите режим редактирования «Вкладка — Файл, пункт — режим редактирования»; С помощью программы перейдите по пути — x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf; Замените файлами из архива; Файлы из папки tuning поместить в — x64i.rpf\levels\gta5\vehiclemods\sentinel_mods.rpf.
|
Вы когда либо хотели иметь возможность создавать различные типы взрывов? God of TNT 0.13.0/0.12.3 готов помочь вам в этом. Данный мод добавит пять видов взрывов, которые рассчитаны на разные типы ситуаций. Их функции очень просты и позволяют экспериментировать, чтобы достичь максимально эффекта и удовольствия от взрыва. Виды взрывов: противоракетный, оборонительный взрыв, авиаудар, большой взрыв, супер удар. Необходимые элементы для этого, вы можете получить из своего инвентаря, кот
...
Читать дальше »
|
Вы разочарованы тем, что Bethesda в Fallout 4 лишила нас создания оружия, брони и предметов, при том, что все это было в предыдущих играх? Не нравится использовать химлабораторию для модификаций, добавляющих крафт? Или вам просто нужен быстрый доступ к созданию предметов в ваших поселениях? А может быть, вы будете использовать верстаки как украшение ваших поселений? Значит, этот мод для вас! Описание: Этот мод добавляет три верстака, которые вы можете разместить в ваших посел
...
Читать дальше »
|
Эта модификация убирает вес у различного мусора, например, у отверток и гаечных ключей, а также у ресурсов, таких как дерево и масло. Она НЕ убирает вес у предметов в разделе "разное", но также убирает вес у многих квестовых предметов (к примеру, у карт из убежища, которые весят 0.5 фунтов каждая и которые нельзя выкинуть, так как они квестовые). Полный список был бы слишком длинным, так как он включает в себя более 500 наименований, но это практически все материалы для постройки и
...
Читать дальше »
|
Мод изменяет воду на открытых пространствах Скайрима, делая ее более жидкой и прозрачной. Цель была сделать красивую воду без ENB не усложняя мод и без потери производительности. Переработаны особые не натуральные" водоемы (черная вода, пруд сонного дерева). Не тронутой остались вся вода в интерьерах (пещеры, храмы, руины). Изменения затронули: отражения и блеск на поверхности, амплитуду волн, водоизмещение, цвет, прозрачность, рефракцию (преломление), скорость, силу и направле
...
Читать дальше »
|
Эта модификация пытается исправить излишнюю освещенность Fallout 4 - как в интерьерах, так и на пустоши. Хорошо сочетается с модификацией Darker Nights. Автор использует самый темный вариант модификации. Было проведено много часов в настройке освещения, так что новое освещение должно работать во всей игре. Теперь в архиве есть также и опциональный файл, при подключении которого мод будет действовать только внутри помещений. Подтверждено: на слабых машинах н
...
Читать дальше »
|
|