Мод добавляет оружие: AKM, АКМС и AKM SPECIAL. Найти можно на заправке около Гудспринга, в кузове машины в сейфе (или создать на верстаке). Установка: 1. Переместите прилагающуюся папку «Data» в главный игровой каталог Fallout New Vegas, если будет спрашивать про замену файлов, подтверждаем ее! 2. Активировать ArchiveInvalidation Invalidated! 3. Отметить в лаунчере или FOMM esp-файл "AKMWeapon". Затем запускаем игру и играем. Удаление:
...
Читать дальше »
|
Предлагаю вашему вниманию парусник "Свет Утренней Звезды". Корабль пришвартован к одному из причалов в доках Солитьюда. Чтобы получить к нему доступ необходимо выполнить небольшой квест после получения письма. На паруснике вас ждет дружная команда моряков. С каждым можно поговорить. При желании вы можете подняться на марсы фок- и грот-мачты. От туда открывается изумительный вид на окрестности гавани. Установка: Скопировать содержимое архива в папку "Data"
...
Читать дальше »
|
Новая прическа, созданная по мотивам прически Трисс из Ведьмака 3. Требования: Dragon age: Inquisition с официальными десятым/одиннадцатым патчами от Bioware. DAI Modmanager, версии 0.59 или выше. Настройка отображения сетки должна быть выставлена на "Ультра". Примечания: Это замена дефолтной прически. Для человека женщины, эльфки и гномки. Ставить только один daimod-файл. Рекомендовано использовать с данным ретекстуром
...
Читать дальше »
|
Локации в стиле Хэллоуин. Квест, NPC, враги и милые декорации в виде чучел, трупов, скелетов и чьих-то внутренностей прилагаются. Вход через портал в катакомбах Вайтрана (Зал мертвых). Для работы необходим DLC Dawnguard. Установка: Стандартная.
|
Новая сложная локация для Довакинов, желающих испытать себя. Вы попадете в большой, тёмный лабиринт, наполненный опасностями. Вам понадобится много факелов и терпения, чтобы суметь выбраться из него. Вас ждет неплохая награда в конце. Расположение входа в лабиринт смотрите на скриншоте. Новые монстры с авторскими текстурами - Золотые пауки. Установка: Поместить файлы в папку Skyrim/Data, активировать плагин в лаунчере. Рекомендована то
...
Читать дальше »
|
Данный мод изменяет внешность следующих неигровых персонажей: Карлотта Валентия, Хульда, Садия, Айрилет, Алфильд Дочь Битвы, Ольфина Серая Грива, Алем, Гердур, Сигрид, Валерика, Анги, Эленвен, Уна, Эрди, Фрейра, Брюлин, Ильди, Вивьен Онис, Лизетта, Виттория Вичи, Алексия Вичи, Ингун Черный Вереск, Мавен Черный Вереск, Диния Балу,
...
Читать дальше »
|
Новый арбалет и новый тип боеприпасов. Все крафтится в кузнице. 2 полена и 4 стальных слитка = 1 арбалет; 2 стальных слитка = 10 болтов. Установка: Стандартная.
|
Мод изменяет внешность Сераны из DLC Dawnguard. - Готичный дымчатый макияж; - Новые глаза, брови, прическа; - Клыки; - Качественные текстуры; - Тело UNP; - Новое имя (или оригинальное имя опционально). Установка: Стандартная. На выбор два архива: обычный и ShortName (обычное имя Сераны).
|
СПИСОК ОСНОВНЫХ ИЗМЕНЕНИЙ ВНОСИМЫХ ДАННОЙ СБОРКОЙ МОДОВ: • В игру восстановлены автомобили (клавишу включения двигателя нужно задать в настройках) и вырезанные монстры. • Возвращён старый КПК и текстуры рук Главного Героя. • Реальные названия оружия. • NPC играют на губной гармонике, оттаскивают трупы от костра (XStream ©). • Изменены цены и параметры некоторого оружия. • Восстановлены костюмы всех группировок (@ Djkman ©). • Торговцы продают всё.
...
Читать дальше »
|
Мод делает ближний бой с мамонтами и драконами намного опаснее. Эти большие существа могут легко откинуть и сбить с ног своего врага. Журнализация изменений проекта. Версия 1.08: Некоторые атаки мамонтов и драконов блокируются щитом (сделано по многочисленным просьбам). Версия 1.07: Мамонты больше не имеют 100% шанс опрокидывания игрового и неигровых персонажей. Версия 1.06: Двемерские центурионы могут опрокидывать своих вр
...
Читать дальше »
|
|