Этот мод добавит в игру 10 лорных деревянных стен с окнами в категории дерево/стены. Он не добавляет новых категорий и т.д., так что будет совместим с любыми модами, включая и мои моды серии Snap'n Build. Установка: Используйте NMM или скопируйте архив в папку Data и пропишите esp в plugins.ini. Рекомендуемые моды: Snap'n Build OCDecorator NX Pro Farming Homemaker Precise object moving and rotating!
|
Эта модификация улучшает фракцию минитменов, которой, на мой взгляд, явно недостает любви разработчиков Fallout 4. Она поставляется в двух версиях - полной и облегченной, различия читайте ниже в списке того, что этот мод делает. Итак, эта модификация делает следующее: Добавляет минитменам более 120 новых лиц Позволяет вам брать с собой любых минитменов в Пустоши (вы же генерал, верно?), чтобы те сражались за вас. Вы можете контролировать их и они будут путешествовать с
...
Читать дальше »
|
Эта модификация сделает ночи в Содружестве более темными. Не радикально, но достаточно темными, чтобы вы могли понять, что наступила ночь, не проверяя время в вашем пип-бое. Затрагивается только открытая местность (не интерьеры) Также в архиве присутствует опциональный плагин, который сделает сделает ночное зрение более сильным, что также затронет все прицелы ночного видения и перк (второй уровень). С этим модом прицелы ночного видения относительно можно буде использовать днем, но э
...
Читать дальше »
|
Мод меняет стандартные "рабочие" перчатки брони Мэксона на офицерские перчатки Братства. Опционально: В архиве более четкие детальные текстуры брони и перчаток. Установка: Стандартная, распакуйте архив в папку с игрой, соглашайтесь на замену файлов.
|
Что он делает: Большие списки вещей Предположительный урон в секунду для оружия Реальное время, синхронизированное со временем на вашем компьютере 2 фильтра (голозаписи и записки) Показывает соотношение цена/вещь Нет многоточия в названиях длинных вещей Инонки вместо тегов для наиболее популярных модов-сортировщиков (можно вкл и выкл через xml) Показ игрового времени на всех страницах пип-боя ТРЕБУЕТСЯ один из модов-сортировщик
...
Читать дальше »
|
Модификации на строительство могут требовать этот файл в качестве ресурса. Скачайте его и включите файл .esm. Если модификации не используют его, меню вернется к стандартному виду. Его предназначение - создание общего меню для строительных модификаций для предотвращения проблем несовместимости и удобного использования. Поддержка модификаций: Alternate Settlements OCDecorator Wasteland Build a Bear Alternate Furniture (пока не переведено)
...
Читать дальше »
|
Этот небольшой мод которые делает гамму в Fallout 4 нормальной не изменяя графический стиль самой игры. Я перепробовал множество графических модификаций, и во всех них были недостатки, какие то лишние ненужные эффекты, а некоторые и вовсе просаживали нехило FPS, зачем то каверкали цветовую палитру игры которая в игре итак прекрасна и не нуждается в доработке. К сожалению разработчики не захотели встраивать функцию регулировки гаммы игры в отличии от Fallout 3 и New Vegas. Из
...
Читать дальше »
|
Добавляет в игру два новых призванных лука.Демоника получает их по праву "Демоникорождённой". Демоника-человек получает заклинание солнечный лук. Демоника-вампир получает кровавый. Это заклинания уровня адепта колдовства. Луки могут вызывать затмение и солнечный взрыв при стрельбе в солнце,по принципу Ауриэля. Затмение и взрыв требуют наличие перка мистический призыв, без них не работает. Затмение и взрыв вызываются родные, то есть из Dawnguard. Последст
...
Читать дальше »
|
Требования: Fallout: New Vegas v1.4 и выше. Ну а теперь подробнее про модификации и плагины. Первая модификация плагин ChStArmCanon.esp: Эта модификация соответствует Китайская стелс-броне из DLC Operation: Anchorage, Fallout 3 окромя пожалуй тех моментов, что при износе в 75% (т.е. 25% прочности из 100% - для тех, кто не понял ) броня перестает давать эффекты скрытности и стелса т.е. ломается (ну а что вы хотели Китай ), а так же Скрытность: +15, в отличи
...
Читать дальше »
|
Требования:
Skyrim, Drawnguard, Dragonborn.
Что было изменено в сравнении с оригинальным модом:
1) Эльфийское, стеклянное, эбонитовое и орочье снаряжение вновь можно выковать в кузнице, однако для этого нужно соответствовать определенным требованиям по расе и навыку:
- Альтмеры могут выковать эльфийское и стеклянное снаряжение при получении соответствующего кузнечного навыка.
- Орки могут выковать орочье снаряжение при получе
...
Читать дальше »
|
|