Апартаменты для вора в Рифтенском канале. Все нужное под рукой, а также сокровищница и комната трофеев. Полностью проложены navmesh'и. Двухспальная кровать, дающая бонус "Хороший отдых". Спальное место для персонажа-вампира, т.е. гроб. Все для алхимии, наложения чар и готовки пищи. Все для кузнечного дела. Куча именных безопасных хранилищ. 6 манекенов. Достаточное количество оружейных стоек Уникальный гардероб Довакина. Сад. <
...
Читать дальше »
|
В один прекрасный день нам с argyll надоело каждый раз подыскивать на карте Мохаве место под объекты для нового мода и пристраивать к основной карте маленькие мини-локации, если без них не обойтись. Решение было очевидным: нужно создать достаточно большой новый мир, где места под новые моды будет вдоволь, что и было сделано. Результат перед вами. Новый мир носит название "Округ Минерал", и попасть в него можно, воспользовавшись дирижаблем - "аэровокзал" находится немного севернее Убежища 22.
...
Читать дальше »
|
Едва ли китайцы уделали Америку, имея на вооружении только одну модель автомата, и одну - пистолета. Хотя, возможно, просто завалили числом :). Исходя из этого постулата, я попытался в меру своих скромных способностей немного разнообразить китайский арсенал. Новые стволы нельзя нигде купить, и нельзя создать на верстаке (в FO3 тот еще верстак...), но можно найти на пустоши или, что быстрее и надежнее, отнять у населяющих ее рейдеров, бандитов и прочей гопоты. Боеприпас исполь
...
Читать дальше »
|
Мы всегда удивлялись, почему мы не можем делать то, что делают другие NPC? Почему мы должны быть машиной для убийств, не способной согреть руки возле костра или искупаться в горячем источнике? Почему мы не можем после долгого боя зайти в ближайшую таверну, сесть за столик и выпить чего-нибудь? Автор тоже задавался этими вопросами, и поэтому он сделал эту модификацию. P.s. приведенные ниже клавиши являются клавишами по-умолчанию. Как использовать: Есть 2 вида использова
...
Читать дальше »
|
Это вторая часть из серии Вселенные Обливиона, но ее можно рассматривать как отдельное дополнение. Все же я бы посоветовал сначала первую часть - Врата Солитьюда, если вы еще не пробовали. Подготовьте себя к тому, что вы выжить в сплетении миров Обливиона(необходим 38 уровень). Вы можете взять с собой ваших последователей, но должны будете заботиться о них, если хотите, чтобы они выжили. Чтобы полностью прочувствовать мод, мы советуем вам играть персонажем высокого уровня и поставит
...
Читать дальше »
|
Мод изменяет интерфейс игры. Установка: Стандартная — извлечь файлы архива в папку игры Data.
|
Добавляет позолоченную эбонитовую броню из Oblivion,сет оружия(Модели были сделаны, а не импортированы). 2 версии: Тяжелая и легкая. Крафт в разделе "Эбонитовая" броня, нужен перк. Так же добавляет артефакт "Древний клинок горя" в убежище Темного братства (Фолкрит). Установка: Поместить папку Data из архива в корень игры,активировать в лаунчере, или добавить в NMM ( MO, WB, BOSS ),и активировать его. Удаление: Деактивировать его в лаунчере, удалить
...
Читать дальше »
|
Проект М.О.Р. (Модификация Общего Расширения) - модификация, значительно расширяющая геймплей игры. Модификация призвана сделать игру разнообразней и сложней, увеличить количество вариантов развития персонажа, за счет глобальных правок и обновления геймплея. Проект разрабатывается с августа 2014 года, и за этот срок была проделана огромная работа. Спустя полгода работы в свободное время и сотен литров кофе, бета версия готова. Модификация находится на стадии beta-тестирования, возм
...
Читать дальше »
|
Что входит в набор: - Mesh Tool N1 - Mesh Injector - Mesh Tool N2 - Skin Injector - Mesh Tool N5 - Skin Extractor - Mesh Tool N6 - Skeleton Extractor - Animation Tools N2 - TRI editor - Animation Tools N3 - Animation (with IK Armature) - Animation Tools N4 - Mesh Animator Какие возможности предоставляет данный набор (как работать с его помощью): - импорт модели из НИФ-а в Блендер происходит через OBJ файл (используя Nif
...
Читать дальше »
|
Уникальное жилище для друидов и ведьм, расположенное в красивых золотистых лесах Рифта. Размер интерьера дома максимально соответствует его виду снаружи. Индивидуальные хранилища. Зеркало, с помощью которого можно менять внешность. Все для алхимии, наложения чар и готовки пищи. Зачарователь посохов и камера для заполнения. Сад с огородом. Пара манекенов. Несколько мест для хранения оружия. Дубильный станок с рубочной колодой.
...
Читать дальше »
|
|