»


Thief player home in Riften Canal для TES V: Skyrim

Апартаменты для вора в Рифтенском канале. Все нужное под рукой, а также сокровищница и комната трофеев.
Полностью проложены navmesh'и.
Двухспальная кровать, дающая бонус "Хороший отдых".
Спальное место для персонажа-вампира, т.е. гроб.
Все для алхимии, наложения чар и готовки пищи.
Все для кузнечного дела.
Куча именных безопасных хранилищ.
6 манекенов.
Достаточное количество оружейных стоек
Уникальный гардероб Довакина.
Сад. < ... Читать дальше »


Округ Минерал для Fallout: New Vegas

В один прекрасный день нам с argyll надоело каждый раз подыскивать на карте Мохаве место под объекты для нового мода и пристраивать к основной карте маленькие мини-локации, если без них не обойтись. Решение было очевидным: нужно создать достаточно большой новый мир, где места под новые моды будет вдоволь, что и было сделано. Результат перед вами. Новый мир носит название "Округ Минерал", и попасть в него можно, воспользовавшись дирижаблем - "аэровокзал" находится немного севернее Убежища 22.
... Читать дальше »


Сделано в Китае для Fallout 3

Едва ли китайцы уделали Америку, имея на вооружении только одну модель автомата, и одну - пистолета. Хотя, возможно, просто завалили числом :).
Исходя из этого постулата, я попытался в меру своих скромных способностей немного разнообразить китайский арсенал.

Новые стволы нельзя нигде купить, и нельзя создать на верстаке (в FO3 тот еще верстак...), но можно найти на пустоши или, что быстрее и надежнее, отнять у населяющих ее рейдеров, бандитов и прочей гопоты. Боеприпас исполь ... Читать дальше »


Dovahkiin Relaxes Too (RUSSIAN) для TES V: Skyrim

Мы всегда удивлялись, почему мы не можем делать то, что делают другие NPC? Почему мы должны быть машиной для убийств, не способной согреть руки возле костра или искупаться в горячем источнике? Почему мы не можем после долгого боя зайти в ближайшую таверну, сесть за столик и выпить чего-нибудь? Автор тоже задавался этими вопросами, и поэтому он сделал эту модификацию.
P.s. приведенные ниже клавиши являются клавишами по-умолчанию.

Как использовать:
Есть 2 вида использова ... Читать дальше »


Вселенные Обливиона - Горе Морфала для TES V: Skyrim

Это вторая часть из серии Вселенные Обливиона, но ее можно рассматривать как отдельное дополнение. Все же я бы посоветовал сначала первую часть - Врата Солитьюда, если вы еще не пробовали. Подготовьте себя к тому, что вы выжить в сплетении миров Обливиона(необходим 38 уровень). Вы можете взять с собой ваших последователей, но должны будете заботиться о них, если хотите, чтобы они выжили.

Чтобы полностью прочувствовать мод, мы советуем вам играть персонажем высокого уровня и поставит ... Читать дальше »


Interface Mod Revelation для Fallout: New Vegas

Мод изменяет интерфейс игры.

Установка:
Стандартная — извлечь файлы архива в папку игры Data.


Позолоченная эбонитовая броня / The Gilded Ebony Set для TES V: Skyrim

Добавляет позолоченную эбонитовую броню из Oblivion,сет оружия(Модели были сделаны, а не импортированы). 2 версии: Тяжелая и легкая.
Крафт в разделе "Эбонитовая" броня, нужен перк. Так же добавляет артефакт "Древний клинок горя" в убежище Темного братства (Фолкрит).

Установка:
Поместить папку Data из архива в корень игры,активировать в лаунчере, или добавить в NMM ( MO, WB, BOSS ),и активировать его.

Удаление:
Деактивировать его в лаунчере, удалить ... Читать дальше »


Проект М.О.Р. для Fallout: New Vegas

Проект М.О.Р. (Модификация Общего Расширения) - модификация, значительно расширяющая геймплей игры. Модификация призвана сделать игру разнообразней и сложней, увеличить количество вариантов развития персонажа, за счет глобальных правок и обновления геймплея. Проект разрабатывается с августа 2014 года, и за этот срок была проделана огромная работа. Спустя полгода работы в свободное время и сотен литров кофе, бета версия готова.

Модификация находится на стадии beta-тестирования, возм ... Читать дальше »


Набор инструментов для работы с Blender 2.7 для TES V: Skyrim

Что входит в набор:
- Mesh Tool N1 - Mesh Injector
- Mesh Tool N2 - Skin Injector
- Mesh Tool N5 - Skin Extractor
- Mesh Tool N6 - Skeleton Extractor
- Animation Tools N2 - TRI editor
- Animation Tools N3 - Animation (with IK Armature)
- Animation Tools N4 - Mesh Animator

Какие возможности предоставляет данный набор (как работать с его помощью):
- импорт модели из НИФ-а в Блендер происходит через OBJ файл
(используя Nif ... Читать дальше »


House for witches and druids - Mielikki для TES V: Skyrim

Уникальное жилище для друидов и ведьм, расположенное в красивых золотистых лесах Рифта.

Размер интерьера дома максимально соответствует его виду снаружи.
Индивидуальные хранилища.
Зеркало, с помощью которого можно менять внешность.
Все для алхимии, наложения чар и готовки пищи.
Зачарователь посохов и камера для заполнения.
Сад с огородом.
Пара манекенов.
Несколько мест для хранения оружия.
Дубильный станок с рубочной колодой. ... Читать дальше »

« 1 2 ... 1656 1657 1658 1659 1660 ... 2720 2721 »

     Рейтинг@Mail.ru