OCDecorator был серьезно переработан практически с нуля после того, как были найдены некоторые крутые возможности по редактированию внутриигрового скрипта. Насколько я могу судить, на данный момент это наиболее продвинутое редактирование скриптов для FO4. Мне помог хороший друг, который сделал 99% работы. Что теперь может делать OCDecorator? Вы можете размещать ЛЮБОЙ объект, который можете взять в инвентарь, в качестве статического объекта, используя особый контейнер (ОСПреоб
...
Читать дальше »
|
Устали от "улучшенной отдачи", "превосходного урона" или "малой дальности"? Как насчет реальных цифр в описаниях ваших оружейных модификаций. Так же, как и мод Better Armor Mod Descriptions, цель Better Weapon Mod Descriptions - облегчить вашу работу по улучшению и настройке оружия посредством изменения описаний оружейных модификаций на более точные, понятные и с числовыми значениями. Этот мод не меняет оружейные модификации, он лишь исправляет их описание. К при
...
Читать дальше »
|
В него входит набор утилит для модмейкеров, пользователей, создателей... Один клик - установка мода и его удаления, порядок загрузки ESP. Редактирования BSA. Cоздание и извлечения SDP редактирование. И многое другое. Установка: Запустите инсталятор, и следуйте его дальнейшим инструкциям.
|
Изменения: - Убран зимний ландшафт. - Добавлено новое исследование под названием "Глаз Бога". - Теперь улучшение "Здоровье" дает 10 ед. здоровья за улучшение вместо 5. - Добавлен конец игры. - Увеличено начальное дерево с 5 до 15. - Убраны несоответствия в тексте. - Теперь можно построить 2 Дома Магии вместо 1. - Теперь можно построить 2 Дома Антимагии вместо 1. - Добавлены возвышенности возле баз. Выкладывание на другие сайты
...
Читать дальше »
|
Третий уровень способности "ЭКСПЕРТ-ПОДРЫВНИК" увеличивает радиус взрыва на 25%, однако взятие четвертого уровня способности возвращает радиус взрыва на стандартный. Данный фикс исправляет это. УСТАНОВКА: Установите выбранный esp при помощи Nexus Mod Manager или Mod Manager. Либо вручную: Откройте C:\Пользователи\%USER%\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt; Добавьте строку "имя файла.esp" без кавычек; Сохраните pl
...
Читать дальше »
|
Исправляет возможный неправильный просчёт урона из скрытности, когда у игрока есть способности "Песочный человек" и "Плащ и кинжал". Способность теперь работает не только с одноручным холодным оружием, но и с двуручным. УСТАНОВКА: Установите выбранный esp при помощи Nexus Mod Manager или Mod Manager. Либо вручную: Откройте C:\Пользователи\%USER%\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt; Добавьте строку "имя файла.esp" без ка
...
Читать дальше »
|
OCDecorator был серьезно переработан практически с нуля после того, как были найдены некоторые крутые возможности по редактированию внутриигрового скрипта. Насколько я могу судить, на данный момент это наиболее продвинутое редактирование скриптов для FO4. Мне помог хороший друг, который сделал 99% работы.
Что теперь может делать OCDecorator?
Вы можете размещать ЛЮБОЙ объект, который можете взять в инвентарь, в качестве статического объекта, используя особый ко
...
Читать дальше »
|
Модификация очень атмосферная по сравнению с другими. Ваш арсенал строителя пополнится тремя клевыми кострами, которые горят и с легкостью их можно передвигать внутри территории любого из поселений. Особенно понравится любителям путешествий или посидеть у костра ночью. В какой вкладе находятся костры? Украшения - Разное. F.A.Q: 1. Вопрос: Совместим ли мод с SSEX и Homemaker ? 1. Ответ: Да. 2. Вопрос: Будет ли добавлены в крафт костров - бетон
...
Читать дальше »
|
Данная модификация добавляет новый блок и изменяет старый "фундамент хижины" Новый/ванильные блоки теперь можно накладывать друг на друга!. Помимо этого - была изменена физика всех подобных блоков. Ни каких конфликтов это не повлечет за собой. Качай и радуйся на здоровье. Строй свои крепости или небоскребы. История версий: 2.0: Добавлен новый блок. Теперь появился плагин. Поправлена анимация. Установка: Скачать архив и распаковать соде
...
Читать дальше »
|
После продолжительных экспериментов и долгих часов в разочаровании мне удалось создать модификацию на отдельное оружие. Она основана на R91 из Fallout 3, а также на G3/FAL, но мне кажется, что она вполне подходит под классификацию "штурмовой карабин" в FO4. Модель и текстуры были предоставлены пользователем arby26 с Game Banana. Я отредактировал модель и текстуру в 3DSMax, чтобы они вписывались в игру и были нормально анимированы, а также обработал их в Nifscope/FO4Edit.
Э
...
Читать дальше »
|
|