»


Dogmeat Leather Armor - CRAFT для Fallout 3

Этот мод позволяет создавать на верстаке экипировку для единственного в игре животного-компаньона - Псины. Да, на сайте уже есть обычная версия этого мода, но, во-первых, здесь представлена CRAFT-версия - т.е. экипировку придется создать самостоятельно, а не просто ее купить, и во-вторых, это более обновленная версия мода (1.8.3) в которой были сделаны кое-какие изменения и пофикшены ошибки. В частности, было введено ограничение на перевозимый вес, снижены бонусы брони, и отменено редактирование ... Читать дальше »


Thunderpipe для Fallout 3

Этот мод добавляет на Пустоши бутафорский мушкет "Громовая труба". Мод наверное больше для коллекционеров чего-то необычного, мне он понравился своей.. незаурядностью что ли. Хотя и в качестве оружия его использовать тоже можно, мушкет обладает очень большой убойной силой и полезными эффектами. Но, в тоже время, его сложно назвать читерным, потому как из-за свой конструкции он имеет сильный разброс, небольшую дальность поражения, и долгую перезарядку. А так как он однозарядный, перезаряжать прих ... Читать дальше »


Alton IL HD Retexture для Fallout 3

Этот мод представляет собой ретекстур большого исследовательского мода Alton IL, за авторством Elijah Houck. Он заменяет стандартные текстуры на более детализированные, если быть совсем уж точным, то заменяет оставшиеся авторские текстуры, которые не затрагиваются глобальными ретекстурами.
Заменены текстуры новой архитектуры мода, бараков рейдеров, убежища 59, "боинга", разбитых машин и механизмов, и т.д.

Использовать его можно только совместно с модом Alton IL.

... Читать дальше »


Обновленный берет и кепка Джокера для Mass Effect III

Этот мод добавляющий берет и кепку джокера скомбинированные со всеми визорами , исправлена броня в которых торчали волосы , теперь они без шлемов.
Также перенесены в раздел "торса" часть брони и костюмов взятых с двух других моих модов :
- Доступность всех костюмов для Mass Effect 3
- Меняем броню и любой шлем к ней

Назначение кнопок:
* F11 - ScreenShot
* F10 - ToggleFlyCam
* F8 - Носить костюм на миссии
* F7 - Носить броню в не мисси ... Читать дальше »


Bloody weapon для Fallout: New Vegas

Любителям поножовщины посвящается... Мод добавляет уникальный нож, и мачете. Оружие имеет немножко завышенный урон, делал на свой вкус...Местонахождения. Нож - валяется на полу в школе Гудспрингса, около сейфа. Мачете - украдёте у легионеров, локация Коттонвуд-Коув, в столовой...

Установка
Скопировать папку Data, в директорию игры, и подключить Bloody weapon.esp ...

Удаление
Удалить из папки Data Bloody weapon.esp...


Разная Аззи для TES V: Skyrim

Мод для изменение внешности Аззи без изменения тела задуманного автором.

Тело (реплейсер) Аззи остаётся стандартным, а так же особенности одежды, как задумано автором-сохраняются без изменений.

Подробности в архиве (описание).

Требования:
Установленный основной мод Аззи и соблюдены все требования для основного мода.


Уникальный дробовик

Мод добавляет на Пустошь Мохаве красивый, мощный,и точный дробовик.
Найти его можно в Примме в офисе шерифа, глушитель к нему там же.
Дробовик использует патрон 12 калибра, очень убойный, но плохая скорострельность.

Установка:
Скопировать папку (Data) из архива, в папку с игрой.

Удаление:
Удалить из папки (Data) 1887.esp.

Дополнительно:
В архиве есть папка с текстурами 4096 х 4096...


Уникальное оружие теперь доступно для зачарования для TES V: Skyrim

Мод добавляет следующее артефактное оружие:
Бритва Мерунеса, Булава Молага Бала, Волендранг, Вутрад, Соловьиный клинок, Сияние рассвета, Охладитель, Разрубатель, Топор скорби.

Оригинальные названия были изменены (кроме соловьиного клинка).

Преимущества данного мода:
1. Вы можете создавать это оружие в любой кузнеце(РАЗНОЕ), при условии, что у вас будет открыт перк "Кузнечное дело": "Стальная броня".
2. Вы сможете зачаровывать их по своему вкусу.
... Читать дальше »


Bring Out Your Dead / Выносите вашего мертвого для TES V: Skyrim

Простой мод, который расширяет количество могил, данных уникальным NPC в зонах игры, где в настоящее время их нет. Солитьюд, Вайтран, Виндхельм, Рифтен и Маркарт - у них у всех есть Зал Мертвых, который содержит гробы и урны для различных уникальных NPC, которые живут там. Их предметы переносятся к их приготовленному гробу при их смерти. Малые города, такие как Фолкрит, Морфал, Данстар и Винтерхолд не имеют таких заведений, как и не имеют другие маленькие деревушки. NPC, живущие на фермах возле ... Читать дальше »


Химия имеет вес для Fallout: New Vegas

Не знаю как вас, а меня бесит что можно носить с собой десятки тысяч мед. препаратов и при том они будут весить легче пушинки. Потому я зашел в ГЕКК и подкорректировал пару параметров. Мод делал чисто для себя и повторить его может любой у кого есть ГЕКК, но я подумал авось кому-то пригодится.

Установка
Стандартная. Закинуть файл в папку Data и поставить галочку в лаунчере

Удаление
Удалить файл из папки

« 1 2 ... 1647 1648 1649 1650 1651 ... 2720 2721 »

     Рейтинг@Mail.ru