»


Optimization and BugsFix для Fallout 3

Этот мод представляет собой дополнение к широко известному текстурному моду NMCs Texture Pack. Изначально он создавался для улучшения некоторых текстур, но после и для исправления пропущенных текстурных ошибок. В целом, мод правит пропущенные огрехи в текстурах, заменяет некоторые текстуры на улучшенные, "сглаживает" слишком "лохматые" текстуры, и т.д.. Использовать его можно только совместно с NMCs Texture Pack, поскольку это не самостоятельный текстурный мод, а только дополнение.

... Читать дальше »


Pix Loading Screen для Fallout 3

Мод заменяет пропагандистские дефолтные загрузочные экраны-слайды на панорамные скриншоты мира Fallout. Мод так же убирает темную рамку слайда и сетку режима паузы.

Примечание: В архиве находится около 120 загрузочных экранов с разрешением 1920*1080, но подгрузка таких широкоформатных слайдов может сказаться на скорости загрузки сохранений. Если по каким-то причинам вас не устраивает такое разрешение, в архиве так же есть пакет слайдов с вдвое меньшим разрешением (1024*).

... Читать дальше »


Busworld HD Retexture для Fallout 3

Этот мод представляет собой ретекстур широко известного мода Busworld, за авторством summel. Он заменяет стандартные текстуры интерьеров автобусов на более детализированные, с увеличенным элементом коррозии и разрушений. Использовать его можно только совместно с модом Busworld.

Помимо прочего, были доработаны и задействованы 2 авторские текстуры, которые до этого в моде не использовались, а так же сделан ретекстур некоторых объектов игры, которые используются в моде Busworld.
... Читать дальше »


Mothership Zeta Crew Retexture для Fallout 3

Этот мод представляет собой ретекстур широко известного мода Mothership Zeta Crew, за авторством Nylonathathep. Он заменяет стандартные текстуры объектов на более детализированные. Использовать его можно только совместно с модом Mothership Zeta Crew.

Ретекстур сделан на основе пакета текстур Fallout 3 DLC Retexture, поэтому рекомендуется использовать их совместно. А вообще большая часть объектов мода использует текстуры официального DLC Mothership Zeta, а следовательно и Mothership ... Читать дальше »


NV Rechargable Weapons (Оружие с подзарядкой) для Fallout 3

Порт оружия с подзарядкой из Fallout New Vegas. Есть хороший мод под названием Энергооружие из Fallout New Vegas, в котором MAKCs уже портировал энергооружие, но, к сожалению, именно эти два ствола недоработаны. С разрешения автора, я сделал все доработки в отдельном моде. Теперь заряды для этого типа оружия восстанавливаются со временем, как и должно быть. Я не стал добавлять оружие ни в какие уровневые списки, а добавил Снаряду и Шрапнели в продажу.

Доработка:
- оригинальны ... Читать дальше »


Beretta M93R Auto-9 для Fallout 3

Порт мода Robocop - Sin City Beretta M93R Auto-9 для Fallout 3. Добавляет в игру пистолет Beretta M93R Auto-9, который может вести стрельбу в двух режимах: одиночном и автоматическом. Переключение режимов осуществляется нажатием дополнительной клавиши. Клавишу назначаем в режиме паузы (Esc) нажатием F12 - сделал так чтобы избежать возможных накладок. Окно выбора клавиши будет доступно только если в инвентаре имеется Beretta M93R Auto-9. В игре после нажатия клавиши вы услышите щелчок, это значит ... Читать дальше »


Beretta M93R Auto-9 для Fallout: New Vegas

Полное обновление мода Robocop - Sin City Beretta M93R Auto-9 для Fallout: New Vegas. Добавляет в игру пистолет Beretta M93R Auto-9, который может вести стрельбу в двух режимах: одиночном и автоматическом. Переключение режимов осуществляется нажатием дополнительной клавиши. Клавишу назначаем в режиме паузы (Esc) нажатием F11 - сделал так чтобы избежать возможных накладок. Окно выбора клавиши будет доступно только если в инвентаре имеется Beretta M93R Auto-9. В игре после нажатия клавиши вы услыш ... Читать дальше »


The Unnatural Selector v 1.0 для Fallout 3

Мод добавляет на Пустоши ядерный мушкет The Unnatural Selector, возможно известный многим по моду для Fallout NV. С разрешения TOXA01, я портировал его в игру Fallout 3 со значительной доработкой. Теперь это многофункциональное оружие, работающее почти от любых источников ядерной энергии. Изначально задумывался как аккумулятор фоновой радиации для накопления зарядов, но, после передумал, потому что это очень неудобно - мало кому охота стоять рядом с радиоактивными бочками, или по горло в облучен ... Читать дальше »


Robots HD Retexture v 1.0 для Fallout 3

Этот текстурный мод заменяет стандартные текстуры всех роботов и турелей в игре Fallout 3 на новые, более детализированные и с высоким разрешением. Новые текстуры создавались на базе стандартных, чтобы максимально походить на оригинал, сделаны заново только фрагменты текстур, вроде шарнирных креплений манипуляторов, болтов, заклепок и т.д.

В мод включена поддержка всех роботов из пяти DLC, включая турели и роботов "Зеты" - для них ретекстур сделан в соответствии с Mothership Zeta Re ... Читать дальше »


CRAFT - Community Resource to Allow Fanmade Tinkering для Fallout 3

Этот мод позволяет создавать предметы из сторонних модов на верстаке, исключая их конфликты друг с другом. Таким образом, это инструмент в первую очередь для модмейкеров, а потом для игроков.

Мод состоит из нескольких подключаемых файлов:
CRAFT.esm - ядро мода
CRAFT_Rus.esp - плагин русификации
CRAFT - Workbench Replacement.esp - этот плагин заменяет все стандартные верстаки в игре на модифицированные
CRAFT - Activation Perk.esp - этот плагин НЕ заменяет ... Читать дальше »

« 1 2 ... 1645 1646 1647 1648 1649 ... 2720 2721 »

     Рейтинг@Mail.ru