Этот мод представляет собой дополнение к широко известному текстурному моду NMCs Texture Pack. Изначально он создавался для улучшения некоторых текстур, но после и для исправления пропущенных текстурных ошибок. В целом, мод правит пропущенные огрехи в текстурах, заменяет некоторые текстуры на улучшенные, "сглаживает" слишком "лохматые" текстуры, и т.д.. Использовать его можно только совместно с NMCs Texture Pack, поскольку это не самостоятельный текстурный мод, а только дополнение.
...
Читать дальше »
|
Мод заменяет пропагандистские дефолтные загрузочные экраны-слайды на панорамные скриншоты мира Fallout. Мод так же убирает темную рамку слайда и сетку режима паузы. Примечание: В архиве находится около 120 загрузочных экранов с разрешением 1920*1080, но подгрузка таких широкоформатных слайдов может сказаться на скорости загрузки сохранений. Если по каким-то причинам вас не устраивает такое разрешение, в архиве так же есть пакет слайдов с вдвое меньшим разрешением (1024*).
...
Читать дальше »
|
Этот мод представляет собой ретекстур широко известного мода Busworld, за авторством summel. Он заменяет стандартные текстуры интерьеров автобусов на более детализированные, с увеличенным элементом коррозии и разрушений. Использовать его можно только совместно с модом Busworld. Помимо прочего, были доработаны и задействованы 2 авторские текстуры, которые до этого в моде не использовались, а так же сделан ретекстур некоторых объектов игры, которые используются в моде Busworld.
...
Читать дальше »
|
Этот мод представляет собой ретекстур широко известного мода Mothership Zeta Crew, за авторством Nylonathathep. Он заменяет стандартные текстуры объектов на более детализированные. Использовать его можно только совместно с модом Mothership Zeta Crew. Ретекстур сделан на основе пакета текстур Fallout 3 DLC Retexture, поэтому рекомендуется использовать их совместно. А вообще большая часть объектов мода использует текстуры официального DLC Mothership Zeta, а следовательно и Mothership
...
Читать дальше »
|
Порт оружия с подзарядкой из Fallout New Vegas. Есть хороший мод под названием Энергооружие из Fallout New Vegas, в котором MAKCs уже портировал энергооружие, но, к сожалению, именно эти два ствола недоработаны. С разрешения автора, я сделал все доработки в отдельном моде. Теперь заряды для этого типа оружия восстанавливаются со временем, как и должно быть. Я не стал добавлять оружие ни в какие уровневые списки, а добавил Снаряду и Шрапнели в продажу. Доработка: - оригинальны
...
Читать дальше »
|
Порт мода Robocop - Sin City Beretta M93R Auto-9 для Fallout 3. Добавляет в игру пистолет Beretta M93R Auto-9, который может вести стрельбу в двух режимах: одиночном и автоматическом. Переключение режимов осуществляется нажатием дополнительной клавиши. Клавишу назначаем в режиме паузы (Esc) нажатием F12 - сделал так чтобы избежать возможных накладок. Окно выбора клавиши будет доступно только если в инвентаре имеется Beretta M93R Auto-9. В игре после нажатия клавиши вы услышите щелчок, это значит
...
Читать дальше »
|
Полное обновление мода Robocop - Sin City Beretta M93R Auto-9 для Fallout: New Vegas. Добавляет в игру пистолет Beretta M93R Auto-9, который может вести стрельбу в двух режимах: одиночном и автоматическом. Переключение режимов осуществляется нажатием дополнительной клавиши. Клавишу назначаем в режиме паузы (Esc) нажатием F11 - сделал так чтобы избежать возможных накладок. Окно выбора клавиши будет доступно только если в инвентаре имеется Beretta M93R Auto-9. В игре после нажатия клавиши вы услыш
...
Читать дальше »
|
Мод добавляет на Пустоши ядерный мушкет The Unnatural Selector, возможно известный многим по моду для Fallout NV. С разрешения TOXA01, я портировал его в игру Fallout 3 со значительной доработкой. Теперь это многофункциональное оружие, работающее почти от любых источников ядерной энергии. Изначально задумывался как аккумулятор фоновой радиации для накопления зарядов, но, после передумал, потому что это очень неудобно - мало кому охота стоять рядом с радиоактивными бочками, или по горло в облучен
...
Читать дальше »
|
Этот текстурный мод заменяет стандартные текстуры всех роботов и турелей в игре Fallout 3 на новые, более детализированные и с высоким разрешением. Новые текстуры создавались на базе стандартных, чтобы максимально походить на оригинал, сделаны заново только фрагменты текстур, вроде шарнирных креплений манипуляторов, болтов, заклепок и т.д. В мод включена поддержка всех роботов из пяти DLC, включая турели и роботов "Зеты" - для них ретекстур сделан в соответствии с Mothership Zeta Re
...
Читать дальше »
|
Этот мод позволяет создавать предметы из сторонних модов на верстаке, исключая их конфликты друг с другом. Таким образом, это инструмент в первую очередь для модмейкеров, а потом для игроков. Мод состоит из нескольких подключаемых файлов: CRAFT.esm - ядро мода CRAFT_Rus.esp - плагин русификации CRAFT - Workbench Replacement.esp - этот плагин заменяет все стандартные верстаки в игре на модифицированные CRAFT - Activation Perk.esp - этот плагин НЕ заменяет
...
Читать дальше »
|
|