Мод добавляет в игру базовые потребности, вроде голода, жажды, усталости, опьянения, а также прогрессирующие болезни, усталость от болезней и походное снаряжение. Список изменений: v1.9.10 - Их не так уж и много - это просто перепаковка версии 1.9.9, в которой исправлен ряд опечаток (в английской версии). - Добавлен объединённый esp, в который объединены патчи для официальных дополнений и USKP. Доступен в разделе дополнительных файлов. - Если у вас уже ус
...
Читать дальше »
|
Модификация довольна проста и весьма полезна - с её помощью можно разбирать мертвые останки (особенно при зачистке места для посления) на кожу, кости и удобрение. Установка: Ручная: поместить Data папку из архива в основную директорию игры и активировать esp-плагин в лаунчере. Автоматическая: используйте Мод Менеджер / NMM.
|
С этим модом, разбирая большие объекты, наподобие домов, деревьев и машин, вы получите в 5 раз больше дерева и стали. Этот мод проверен только на Сэнкчуари, поэтому в других поселениях, может не быть увеличенного количества лома. Также, имеется опциональная версия, которая дает при разборке лишь 60% обычных и 50% редких материалов. Обновление 1.2 - поддержка холодильников и деревянных частей. Установка: Ручная: поместите .esp файл из архива в папку Data и
...
Читать дальше »
|
Мод добавляет больше враждебно-настроенных НПС в мир игры. Он сделан на основе простого "х3-множителя" для всех респаунов врагов и подредактирован вручную (например, он не делает несколько одинаковых нпс с одинаковым оружием, а делает так, чтобы группа врагов содержала милишников, стрелков, гренадеров и т.д). Изменения: - Кол-во супермутантов, канониров, рейдеров и диких гулей увеличено в 3 раза. - У матки болотников теперь есть свита. - Безопаснее действовать с
...
Читать дальше »
|
Добавляет в общей сумме более 350 новых прикрепляемых объектов! Ковры Обои Потолочные покрытия Крыши Стены Окна Полы Основания Флаги Знаки Как использовать дополнительные .esp: (Для тех, у кого вылетает) 1. Когда включен файл 'Set Blocker', он убирает категории из меню. - Это позволит вам частично отключить объекты из этого мода. - Вы не потеряете ни одного построенного объекта, пока будет под
...
Читать дальше »
|
После игры с заиканиями и серьезными просадками FPS автор решил, что ему стоит поработать над текстурами игры. И там было, что поправить. Каждая из текстур, включенных в этот пак, была вручную обработана для лучшей производительности и внешнего вида. Также имейте в виду, что эта модификация была создана для поддержания качества и одновременно с тем получения некоторого преимущества в производительности. Список изменений: - Диффузные карты, по большому счету, оста
...
Читать дальше »
|
Это набор геймплейных твиков для установки по вашему вкусу. Создано при помощи FO4Edit. Твики включают в себя: Улучшенный боевой ИИ Контролируемое убирание оружия Уменьшенный спам гранатами Увеличенный радиус для гранат Увеличенное повреждение по игроку в режиме "Выживание" Увеличенное повреждение при падении с высоты Увеличенная дистанция обнаружения в скрытности Более продолжительный поиск вам врагами в режиме ск
...
Читать дальше »
|
Эта модификация является реплейсером губ и зубов людей в Fallout 4. Изначально была создана urgarulga для Скайрима, но автором была изменена и портирована в Fallout 4. Версия 2.4: Заполнены черные зоны текстур Новая карта нормалей Уменьшено потребление видеопамяти Версия 2.3: Улучшена текстура Уменьшены шумы на текстурах Исправлен NMM установщик Версия 2.2: Создан Fomod-установщик (русифицировано) Доба
...
Читать дальше »
|
Добавляет новую категорию во вкладке "Структуры" вашей мастерской - Snap and Build. Полный набор для создания капсульных домов. Все части можно крепить друг к другу! Известные проблемы: Персонажи игнорируют объекты из мода, так что на данный момент объекты из мода - для вашего личного использования. Совместимость: Создано при помощи FO4edit Совместимо со всеми модами Snap'n build Совместимо с Homemaker и SSEx OCDecorator д
...
Читать дальше »
|
Эта модификация изменяет описание способностей (перков), добавляя числовые значения шансов и более подробно их описывая, чтобы вам было проще понять, стоит ли прокачивать ту или иную способность и механизм их работы. Если вам, к примеру, всегда было интересно, какой шанс вы имеете нанести противнику увечье с определенной способностью, теперь вы сможете прочесть это в ее описании. Модификация меняет только описания способностей и не меняет названия или принцип их действия. Однако я (
...
Читать дальше »
|
|