Этот мод добавляет пилюлю снижающую уровень игрока с 50го до 40го. Пилюля добавится в инвентарь игрока автоматически. Список изменений: Версия 1.3: Добавлен бонус к здоровью за сброшенные уровни: +5 ОЗ за уровень. Версия 1.2: При применении пилюли увеличен прирост уровня опыта, нужного для повышения уровня. Версия 1.1: Пилюле установлен флаг "quest item" - теперь ни игрок, ни игровое событие пилюлю из инвентаря удали
...
Читать дальше »
|
Мод изменяет старые блокпосты Анклава в более подходящий вариант. Добавлены различные объекты в стиле Анклава (клетки для когтей смерти, ящики, укрепления). Некоторые блокпосты остались нетронутыми - в качестве патрулей . Теперь все блокпосты (кроме тех что у разбившегося винтокрыла и бункера оставшихся)отмечены на карте, в пип-бое. Солдаты Анклава не перевооружены, и относятся к игроку враждебно, если хотите нейтралитет с блокпостами, скачайте мод "Зона 5N1". Баги:
...
Читать дальше »
|
Хотели реалистичный размах плаща при движении? Не понравилась его реализация в Flowing Cape With Physics? Тогда данный мод для вас. Обновлено, до 3.0.2: Очередной Фикс NMM-установщика. Требования Как таковых не имеется Для пользователей BBP необходимо: XPMS, FNIS' "SKELETON Arm Fix" PATCH Совместимость / рекомендации: Не совместимо с любым иным модом затрагивающим ходьбу, бег и спринт. Список модов с плащами к использован
...
Читать дальше »
|
Возможность на дубильном станке распустить одежду и робы магов на тряпки (льняную ткань). На нем же, разрезать кожаные и её виды брони на кожу, а сапоги,перчатки и шлемы разрезать на полоски кожи. В плавильне расплавить броню и оружие на одну из сопоставляющих его(её) рецепта. Возможность расплавлять зависит от наличия кузнечного навыка для создания брони (т.е. невозможно расплавить эбонитовую броню без кузнечного навыка "эбонитовые доспехи"). В кузне расколоть бадьи на доски.
...
Читать дальше »
|
Представляю вам свой вариант даэдрического плаща. Мне не понравилась оригинальная версия, какой-то уж он слишком бледный был. Ну не такой плащ должен покрывать плечи даэдрического демона. Поэтому я его перекрасил на свой лад, а потом решил поделиться с вами. На вкус есть 2 варианта: со значком Скайрима на спине, и значком Обливиона (одновременно можно использовать только один вариант покраски - выберите себе по вкусу). История обновлений: 1.1 - по просьбам пользователей добав
...
Читать дальше »
|
Данный мод добавляет возможность сталкивается с новыми врагами: Дикие Тролли, костный голем, оборотень-вампир, нежить, гигантские каменные крабы, новые боссы и различные гигантскими монстры. Другие с небольшой вероятностью встречаются друг с другом для битвы между собой. Изменение искусственного интеллекта врагов и НПС с шансом на патрулирования и охоту. Обновления 4.6: - Новая система спавна НПС и существ в 5 режимах игры! - Система патрулей: Теперь существа и НПС мог
...
Читать дальше »
|
Мод добавляет на Пустоши ядерный мушкет The Unnatural Selector, возможно известный многим по моду для Fallout NV. С разрешения TOXA01, я портировал его в игру Fallout 3 со значительной доработкой. Теперь это многофункциональное оружие, работающее почти от любых источников ядерной энергии. Изначально задумывался как аккумулятор фоновой радиации для накопления зарядов, но, после передумал, потому что это очень неудобно - мало кому охота стоять рядом с радиоактивными бочками, или по горло в облучен
...
Читать дальше »
|
Этот мод заменяет стандартные текстуры DLC Point Lookout на новые, более детализированные и с высоким разрешением. Заменены конечно не полностью все текстуры, а только текстуры ландшафта, архитектуры, деревьев, разного битого хлама. В качестве исходников частично использовались текстуры из известного пака NMCs Texture Pack, но значительная часть создавалась заново.
Примечание:
- В архиве довольно много крупных текстур (2048* и 4096*), т
...
Читать дальше »
|
Небольшой набор гипюровых плащей для настоящих леди. Разные цвета, разная вышивка. Нюансы: Четыре цветовых решения с индивидуальной вышивкой; Длинные и короткие плащи; Создаются в кузнице, раздел "стеклянное"; Каждый плащ имеет свою иконку в инвентаре и меню крафта; Изначально идут, как "одежда", но можно сделать их "легкой" или "тяжелой" броней, поставив опцию на выбор. Рекомендовано к использованию с 360 Walk and Run Plus и XPMS.
...
Читать дальше »
|
Тревская застава находится во владении Рифта. Около заставы, возле костра, с двумя телохранителями сидит бывший владелец этой заставы. По сюжету, он просит игрока о помощи в освобождении заставы от его давнего знакомого мага, который с кучкой бандитов и мародеров захватил заставу. Помимо прочего, Сталлео просит найти его родичей. Родичей найти не сложно, это три трупика в подсобке. То есть, родственники мертвы. Меня не устраивает такой расклад. Я решил, что ГГ мог бы спасти родстве
...
Читать дальше »
|
|